Matéria

Fundamentos da Tecnologia de Aprendizagem

A primeira coisa a se fazer é identificar o que sua tecnologia existente pode e não pode fazer. É fundamental que você entenda as limitações de sua plataforma e rede ao implementar novos programas de aprendizagem. A maneira mais fácil de abordar isso é dividi-lo em etapas. Acompanhe a seguir.

1. Construir os elementos de design

Crie um plano para construir os elementos e recursos selecionados com base na visão e nos objetivos do designer. Preste atenção às questões de integração com a tecnologia atual, especialmente ao usar conteúdo de terceiros.

2. Chame os reforços

Adicione em suas atividades de reforço de aprendizagem. Essas atividades podem incluir enquetes, questionários, compartilhamento social, exercícios práticos de aplicação e trocas ponto a ponto. Essas atividades devem ser colocadas em progressão lógica ao longo do programa, para manter os alunos ativos e engajados.

3. Adicionar marcadores e medidas

Adicione marcadores de programa e parâmetros de medição. Para rastrear e monitorar o progresso do aluno, você precisará de ferramentas. Isso deve incluir sistemas para feedback e percepção do usuário, acompanhamento e treinamento do progresso, benchmarks e medições, e um método para configurar e utilizar os dados coletados. Você também deve criar uma ferramenta para fornecer seleções de treinamento para indivíduos e grupos.

4. Personalize o programa

Seja criativo! Projete logotipos, slogans e paletas de cores para dar ao seu programa uma identidade que seja reconhecível e acolhedora para seus alunos. Depois que os alunos se familiarizarem com a sua “marca de aprendizagem”, eles se sentirão mais à vontade para se envolver com ela. Deixe a marca da empresa ser seu guia e crie algo diferente, mas gratuito.

Não tenha medo de pedir conselhos à sua equipe de marketing!

5. Espalhe a palavra

O buy-in é vital para o sucesso do seu programa. Crie um plano de marketing do aluno para gerar entusiasmo e construir lealdade. Não importa o quão eficaz seja o seu programa se ninguém o estiver usando, então divulgue as novidades! Você vai precisar de um plano que inclua vários tipos de comunicação: e-mails, notificações por SMS, redes sociais, newsletters e até uma seção especial na página inicial da plataforma. Adicione os toques de sua marca discutidos na etapa anterior, para amarrá-los todos juntos.

O plano de marketing deve ser elaborado para complementar os hábitos de comunicação estabelecidos em sua organização em particular.

Conclusão

Projeto de Aprendizagem e Tecnologia de Aprendizagem são as duas faces da mesma moeda e devem ser harmoniosas para oferecer o máximo impacto para alunos e organizações. Não há nada pior do que gastar muito tempo e energia no design de um programa, apenas para descobrir que ele não pode ser implementado devido a restrições ou incompatibilidade com a tecnologia existente. A área de Aprendizagem e Desenvolvimento deve se sentir encorajado a entrar em contato com outras equipes dentro da organização (RH, Marketing, TI) para verificar se todas as bases estão cobertas. Isso também garante que eles possam oferecer as melhores experiências de aprendizagem possíveis aos seus funcionários com base em parâmetros conhecidos.

Fonte: https://blog.crossknowledge.com/

Share:
Translate » Traduzir